|
Dies ist ein weiteres Beispiel einer Foulsituation.
Im Bild 138 wird der Spieler beim Wurf gefoult, wobei der Wurfversuch erfolgreich ist.
Der vordere Schiedsrichter hat gepfiffen und das Zeichen zum Stoppen der Spieluhr gegeben (Bild 139).
Als nächstes muss er für alle erkennbar anzeigen, ob der Wurfversuch gültig ist und die Punkte gegeben werden. Dieses Handzeichen muss zuerst erfolgen, um keinen zusätzlichen Druck durch Zuschauer, Trainer und Spieler aufkommen zu lassen (Bild 140).
Merke: Wenn der Schiedsrichter, der das Foul pfiff, nicht sicher ist, ob der Ball in den Korb ging, muss er dies gemeinsam mit seinem Partner klären, möglichst mündlich, wie dies in der Besprechung vor dem Spiel vereinbart wurde.
Die endgültige Entscheidung, ob dieser Feldkorb zählt oder nicht, wird von dem Schiedsrichter getroffen, der das Foul gepfiffen hat.
Der Schiedsrichter läuft in eine Position - frei von Spielern - etwa 6 bis 8 m vom Anschreibertisch entfernt und hält an.
Sobald er steht, ist es seine erste Aufgabe zu bestätigen, dass ein Feldkorb erzielt worden ist. Im Bild 141 zeigt der Schiedsrichter an, dass der werfenden Mannschaft zwei Punkte anzuschreiben sind.
Hierauf folgt die Nummer des Spielers, der das Foul begangen hat (Bild 142) und die Art des Fouls. Im Bild 143 wird das Handzeichen für "Halten" dargestellt.
Zum Abschluss des Anzeigevorgangs zeigt der Schiedsrichter an, dass als Strafe ein Freiwurf gegeben wird (Bild 144).
|