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Regel-Texte | Offizielle Mini-Regeln (Stand: 1998)

 

 

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Regel 5 - Zeitvorschriften

Index

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Regel 6

 

 

 

 

 

 

Art. 14: Spielzeit

Ein Spiel dauert 4 x 10 Minuten, wobei jede Viertelpause 2 Minuten und die Halbzeitpause 10 Minuten beträgt.

Der Zeitnehmer kontrolliert die Spielzeit und stoppt die Uhr nur:

  1. bei einem Foul
  2. bei einem Halteball
  3. am Ende eines Spielviertels
  4. bei einer Auszeit
  5. wenn ein Spieler sein fünftes Foul begangen hat oder disqualifiziert wird
  6. wenn ein Spieler verletzt ist
  7. wenn der Schiedsrichter den Zeitnehmer dazu anweist.

Die gestoppte Spieluhr wird durch den Zeitnehmer mit der ersten Ballberührung eines Feldspielers wieder in Gang gesetzt:

  1. bei einem Sprungball, wenn der Ball von einem der Springer getippt wird
  2. nach einem Einwurf von der Seiten- oder Endlinie
  3. nach einem nicht erfolgreichen Freiwurf.

Art. 15: Spielbeginn

Jedes Spielviertel beginnt mit einem Sprungball im Mittelkreis.

Der Schiedsrichter führt den Wurf zwischen beliebigen Gegenspielern aus.

Zu Beginn der zweiten Halbzeit wechseln die Mannschaften die Körbe.

Die Spieluhr wird in Gang gesetzt, sobald der Ball von einem der Springer berührt wird.

Art. 16: Sprungball

Ein Sprungball findet statt, wenn ein Schiedsrichter in einem der Kreise den Ball senkrecht zwischen zwei Gegenspielern hochwirft.

Der Ball darf erst von einem der beiden Springer getippt werden, nachdem er seinen höchsten Punkt erreicht hat.

Alle anderen Spieler bleiben solange außerhalb des Kreises, bis der Ball getippt wurde.

Kommt es zu einer Regelverletzung, so wird der Ball der gegnerischen Mannschaft zu einem Einwurf zuerkannt. Sind allerdings Spieler von beiden Mannschaften für die Regelübertretung verantwortlich, so wird der Sprungball wiederholt.

Art. 17: Korberfolg und seine Wertung

Ein Korb ist erzielt, wenn ein belebter Ball von oben in den Korb geht und darin verbleibt oder durchfällt.

Ein Korb aus dem Feldspiel zählt zwei Punkte, ein Korb aus einem Freiwurf zählt einen Punkt.

Nach einem Feldkorb oder einem erfolgreichen letzten Freiwurf setzt die gegnerische Mannschaft das Spiel mit einem Einwurf von einem beliebigen Punkt auf oder hinter der Endlinie fort.

Drei-Punkte-Würfe sind bei Minis nicht möglich.

Art. 18: Punktgleichheit

Ist das Spielergebnis am Ende der letzten Spielperiode unentschieden, so bleibt das Ergebnis bestehen, und es wird keine Verlängerung gespielt.

Art. 19: Spielende

Das Spiel ist beendet, wenn das akustische Signal des Zeitnehmers das Ende der Spielzeit anzeigt.

 

 

 

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 Letzte Aktualisierung:
24. April 2003

 

© Axel Beckmann