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Art.
14: Spielzeit
Ein Spiel
dauert 4 x 10 Minuten, wobei jede Viertelpause 2 Minuten
und die Halbzeitpause 10 Minuten beträgt.
Der Zeitnehmer
kontrolliert die Spielzeit und stoppt die Uhr nur:
- bei
einem Foul
- bei
einem Halteball
- am
Ende eines Spielviertels
- bei
einer Auszeit
- wenn
ein Spieler sein fünftes Foul begangen
hat oder disqualifiziert wird
- wenn
ein Spieler verletzt ist
- wenn
der Schiedsrichter den Zeitnehmer dazu anweist.
Die gestoppte
Spieluhr wird durch den Zeitnehmer mit der ersten Ballberührung
eines Feldspielers wieder in Gang gesetzt:
- bei
einem Sprungball, wenn der Ball von einem der
Springer getippt wird
- nach
einem Einwurf von der Seiten- oder Endlinie
- nach
einem nicht erfolgreichen Freiwurf.
Art.
15: Spielbeginn
Jedes
Spielviertel beginnt mit einem Sprungball im Mittelkreis.
Der Schiedsrichter
führt den Wurf zwischen beliebigen Gegenspielern
aus.
Zu Beginn
der zweiten Halbzeit wechseln die Mannschaften die Körbe.
Die Spieluhr
wird in Gang gesetzt, sobald der Ball von einem der
Springer berührt wird.
Art.
16: Sprungball
Ein Sprungball
findet statt, wenn ein Schiedsrichter in einem der Kreise
den Ball senkrecht zwischen zwei Gegenspielern hochwirft.
Der Ball
darf erst von einem der beiden Springer getippt werden,
nachdem er seinen höchsten Punkt erreicht hat.
Alle
anderen Spieler bleiben solange außerhalb des
Kreises, bis der Ball getippt wurde.
Kommt
es zu einer Regelverletzung, so wird der Ball der gegnerischen
Mannschaft zu einem Einwurf zuerkannt. Sind allerdings
Spieler von beiden Mannschaften für die Regelübertretung
verantwortlich, so wird der Sprungball wiederholt.
Art.
17: Korberfolg und seine Wertung
Ein Korb
ist erzielt, wenn ein belebter Ball von oben in den
Korb geht und darin verbleibt oder durchfällt.
Ein Korb
aus dem Feldspiel zählt zwei Punkte, ein Korb aus
einem Freiwurf zählt einen Punkt.
Nach
einem Feldkorb oder einem erfolgreichen letzten Freiwurf
setzt die gegnerische Mannschaft das Spiel mit einem
Einwurf von einem beliebigen Punkt auf oder hinter der
Endlinie fort.
Drei-Punkte-Würfe
sind bei Minis nicht möglich.
Art.
18: Punktgleichheit
Ist das
Spielergebnis am Ende der letzten Spielperiode unentschieden,
so bleibt das Ergebnis bestehen, und es wird keine Verlängerung
gespielt.
Art.
19: Spielende
Das Spiel
ist beendet, wenn das akustische Signal des Zeitnehmers
das Ende der Spielzeit anzeigt. |